Cambios


Seguimos trabajando en nuevos sistemas para este gran proyecto a largo plazo. #NoDescansamos para darte a #Vos el #AO que mereces 馃槈


*Se corrigi贸 un problema que otorgaba el castillo al clan que lo atacaba, antes solo matando dos criaturas te lo daba, ahora hay que matar a todas las criaturas para poseer el castillo.

*Se aument贸 la experiencia base del servidor. Si bien la forma principal de levear es con misiones, tambien se puede optar leveando de la forma tradicional.

*Se agreg贸 una arena de combate en Dardania, abajo a la derecha.

*Se agregaron nuevos gr谩ficos. Estamos trabajando en indexar aun mas gr谩ficos y medites, pr贸ximamente tendremos noticias.

Te esperamos 馃槈

Cambios en Dardania y recoleccion

Hemos escuchado a nuestros usuario y tomamos 2 decisiones.

1) La recoleccion de minerales, tala y pesca fueron aumentados considerablemente. Con esto buscamos mejorar la economia para aquellos que no solo buscan el agite y matar criaturas.
Nuevos ratios: 40-60 por recoleccion

2) Donde esta la mision ? No la encuentro!!: Hemos visto que muchos tuvieron problemas encontrando a los nuevos NPC de quest, por eso decidimos volver a poner todas las misiones en un solo NPC, como era habital ubicado en Dardania.

Por ultimo les comentamos que hemos realizado un cambio en el mapa de Dardania para que sea menos denso tener que dar la vuelta para comprar e hicimos la zona de comercio mas amplia y sin paredes !

Por otro lado les comentamos que estamos trabajando en el sistema de clanes y proximamente tendremos los castillos para conquistar.Los esperamos!

Lanzamiento oficial – Version 2.5

Lleg贸 el d铆a! Luego de un largo mes de testeo finalmente llegamos a la primer versi贸n oficial, hemos hecho muchos cambios en estos d铆as lo cual los jugadores de la beta tambi茅n notar谩n grandes cambios.

Descargar: https://acortar.link/Loudren

Experiencia y oro: Medios – Modificados.

Server ON-

Los cambios mas notables en la version oficial 2.5-
*Golpe y oro arriba del PJ.
*Informaci贸n sobre la quest actual /infoquest
*Ranking de usuarios y clanes
*Retos 1vs1 – 2vs2 [Con drop a eleccion][A mejor de 3 rounds, con cuenta regresiva y con resucitar]
*Conquista de castillo de clanes(proximamente)
*Sistema del favor de los dioses
*Quest: Cada NPC otorga una quest, cada uno esta distribuido en todo el mundo.
*Intervalos y caminatas fluidos.
*Optimizaciones: Modo historia,viajes, MVP.
*Recordar personaje para conectar
*Canjeos
*Nuevo sistema de fundar clan.
*Drag and drop

Versi贸n 2.1

Solucionado bug de clones y 谩reas

Solucionado bug con runa al volver a casa

Se optimiz贸 el sistema de quest. A veces el npc no contaba las criaturas o items necesarios.

Se balancearon los items de herreria y canjeo

Se cre贸 un apartado para guiar al usuario en el equipo que usa cada clase

Los instrumentos musicales ahora lo usan todas las clases m谩gicas

Se modific贸 el da帽o de la espada vikinga.

Se optimiz贸 el casper, ahora se lo puedo atravesar fluidamente.

Niveles min y max para dungeons

Dungeon Luft – lvl 15 a 30

Catacumbas de Dardania – lvl 25 a 35

Dungeon Gildor – lvl 25 a 40

Dungeon Helada – Lvl 28 a 70

Tundra Zhor – 40 a 70 (Invisibilidad deshabilitado)

Dungeon Abismo – 50 a 70 (Invisibilidad deshabilitado)

Dungeon Abismo – Abismo(L3) 55 a 70 (Invisibilidad deshabilitado)

Se redujeron los intervalos de usar pociones, golpe-golpe, golpe-hechizo, hechizo-hechizo.

Se cre贸 una gua de items para cada clase – > https://acortar.link/Balance

Se optimiz贸 el movimiento del personaje (caminata)

Ahora el druida usa todos los gorros y se le agreg贸 un item de herrer铆a. Armadura de Corteza

Cambios en 2.0

Hola! Como ver谩n seguimos trabajando arduamente para solucionar bugs e implementar nuevos sistemas, a continuacion les dejamos los ultimos cambios realizados en Abril. Para asistencia o dudas, podes contactarnos en discord -> https://discord.gg/7te2d2f

Equipar con doble click
Quest repetibles si soy mayor al nivel necesario
Oro en consola
Se modific贸 la experiencia del Aprendiz de Hechicero
Se redujeron los costos de lingotes en herrer铆a de todos los items
Se aument贸 la recolecci贸n de minerales y se disminuy贸 la recolecci贸n de pescados.
Se sacaron los items de herrer铆a que se venden en la tienda
Se modific贸 el Gale贸n: Ahora lo usan todas las clases y pide 100k de le帽a
Se modificaron los anillos:
~Anillo m谩gico: Todas las clases.
~Anillo de Resistencia m谩gica:Guerrero, cazador y pirata
~Anillo de Disoluci贸n m谩gica: Guerrero, cazador y pirata
Las criaturas del abismo otorgan gemas(lunar,violeta,celeste) para vender en el comerciante.
Los MVP se anuncian por consola global cuando son asesinados y cuando resucitan. Estas criaturas tienen drops especiales : Capitan pirata: Sombrero pirata, barca 脕rbol capturador de almas: Le帽a Lic谩ntropo: Casco de lobo Unicornio: Bast贸n nudoso Escarabajo: M谩s exp

Parche 2

No se puede utilizar invisibilidad en Dungeon Zhor y Abismo
Se optimiz贸 el cliente.
Se saco la lluvia de todos los mapas
Se agreg贸 el comando /INFOMISION para ver el estado de la quest
Se agrego un nuevo hechizo 芦Imploracion Divina 禄 (Solo paraliza NPC). Solo consume energ铆a
Al morir, podes usar la runa en cualquier parte del mundo

Seguimos trabajando para mejorar la calidad del juego.